Door

Info

Also see Spire Quest API Explorer for latest definitions and Quest examples

Last generated 2022.05.11

door:CreateDatabaseEntry();
door:ForceClose(Mob sender);
door:ForceClose(Mob sender, bool alt_mode);
door:ForceOpen(Mob sender, bool alt_mode);
door:ForceOpen(Mob sender);
door:GetDisableTimer();
door:GetDoorDBID();
door:GetDoorID();
door:GetDoorName();
door:GetHeading();
door:GetIncline();
door:GetKeyItem();
door:GetLockPick();
door:GetNoKeyring();
door:GetOpenType();
door:GetSize();
door:GetX();
door:GetY();
door:GetZ();
door:SetDisableTimer(bool flag);
door:SetDoorName(string name);
door:SetHeading(float h);
door:SetIncline(uint32 incline);
door:SetKeyItem(uint32 key);
door:SetLocation(float x, float y, float z);
door:SetLockPick(uint32 pick);
door:SetNoKeyring(int type);
door:SetOpenType(uint32 type);
door:SetSize(uint32 sz);
door:SetX(float x);
door:SetY(float y);
door:SetZ(float z);
Back to top